寝ても覚めてもゲーム製作 - ウェブログ-ログ

ニコニコのブロマガで書いてたやつの保守。更新予定ほぼなし。

RPGにおけるイベント処理づくりのメモ

2021/03/23追記

(非公開記事を移行した記念に公開しておきます。)

イベントの作り方奮闘してるねえ。

 


ぐっもーにん☆

いつものサムネイル用落書き。


で、ツクールシリーズとかでイベントと呼ばれるものを
実装しようと奮闘している最中のメモを書き記しておこうと思います。

面倒だし。


・事前にテキストを読み込んでおく
構文解析して命令と引数に分けておくと便利?

・条件を満たしたとき発動する?
→自動実行の時はどうするのか
→複数のイベントを実行するには?